项目地址https://github.com/easychen/one-person-businesses-methodology-v2.0

最近偶然发现了独立开发者Easy的《一人企业方法论》V2.1,花了一个周末通读,有种"相见恨晚"的感觉。这不是普通的创业鸡汤,而是一个经过六年打磨、16K Star验证过的实战框架。最让我触动的是,作者坦诚地承认自己只是个"工作自由"的"一般个体",而非遥不可及的"超级个体"——这种真诚让方法论格外接地气。

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核心亮点

1. 系统化的思维升级

最大的突破是把"一人业务"和"一人企业"分开。以前我总纠结于做一个爆款产品,却忽略了资产池的构建。方法论提出:一人企业的核心是维持一个能产生被动收入的资产池,需要定期维护和重配置。这解释了为什么很多独立开发者做十几个产品仍不稳定——他们缺的不是产品,而是资产池思维。

2. 从"独立开发"到"人人可用"

早期版本只面向程序员,2.1版完全打通技术壁垒。作者明确指出:在开源软件、NoCode工具、AI辅助下,验证MVP不需要完美技术。先跑通原型,有了现金流再雇人优化——技术不再是门槛。这对非技术背景想做副业的人太重要了。

3. 新增实战章节弥补鸿沟

V2.1补充了两大关键章节:

  • 《产品构建》:从零开始构建软件产品或服务的完整流程

  • 《基础设施及搭建》:把理论转化为可落地的操作指南,包括用户池、内容池、产品池、支付能力等"四池一能力"的搭建

不再是纸上谈兵,而是"拿着就能干"的实操手册。


对我最有启发的三个模型

底层逻辑四象限

  • 以小博大:用杠杆思维做轻量级验证

  • 规模化可能:通过数字产品突破时间天花板

  • 资产与被动收入:识别哪些是真正的资产(如内容、代码、用户关系)

  • 滚雪球与链式传播:从Server酱→Check酱→FlowDeer的产品演进路径

竞争策略:不竞争策略+结构化优势

不拼烧钱、不拼人力,而是寻找 "你能做且对手不想做/不能做的细分市场" 。这让我重新思考了自己的技能组合——原来"副业+主业"的交叉地带才是护城河。

思考工具:一人企业画布+月报

把复杂的商业思考浓缩成一张画布和每月复盘模板。我试填了一下,立刻发现自己过去三个月在"优势发现"和"风险管控"上投入精力严重不足。


作者的真实与局限

Easy的坦诚是项目最宝贵的资产:

  • 他承认自己只是"一般个体",年收入约等于大厂工资,但已实现"工作自由"

  • 方法论只覆盖"螺丝钉→一般个体"阶段,"一般个体→超级个体"的部分他也在探索中

  • 强调"授人以渔"而非结论,因为"昨天的错误可能是今天的正确"

这种"没成功透但愿意分享"的状态,反而让内容更实用。他踩过的坑(如做10个产品都不够养活自己的困境)正是我们当前面临的。


行动清单

读完之后我立即可做的三件事:

  1. 画出自己的"一人企业画布":用30分钟梳理现有技能、资源和潜在机会

  2. 启动"副产品优势"扫描:检查手头项目有没有可复用的代码、内容或用户资产

  3. 搭建最小可行基础设施:用NoCode工具(如Notion/FlutterFlow)把最轻的业务原型跑起来,验证需求再谈技术优化


这不是一夜暴富的秘籍,而是一套降低试错成本、避免重复踩坑的导航系统。尤其适合:

  • 想启动副业但不知从何下手的上班族

  • 技术能力强但商业思维薄弱的开发者

  • 已尝试多个项目却未形成稳定收入的独立创作者

项目的CC-BY-NC-SA协议也很友好——可以学习、改造、分享,但不能商用。如果你也在探索个人商业化的路上,值得花一个周末深度阅读。看完你会发现, "一人企业"不是单打独斗,而是用系统化思维把自己活成一个"最小可行生态"